롤링 셔터 유물과 모션 블러의 차이점은 뭐죠?
롤링 셔터 유물 및 모션 블러 (motion blur) 는 카메라 모듈 영상 촬영에서 발생할 수 있는 주요 이미지 품질 문제 중 두 가지이다. 그 때까지 많은 사람들이 두 가지를 혼동할 때가 있을지도 모릅니다. 두 가지 모두 움직이는 물체를 촬영할 때 발생하지만, 모션 블러의 원인은 롤러 셔터와 관련이 없습니다. 또한 글로벌 셔터 카메라가 롤링 셔터 유물과 모션 흐름을 제거한다는 주장도 있지만, 이것은 전체적으로 믿을 수 없습니다. 우리는 전에전체 셔터와 롤링 셔터 사이의 차이관심 있는 분들을 위해
이 블로그에서는 이 둘의 차이점을 천천히 풀어보고, 왜 세계적 셔터 카메라가 모션 블러를 제거하지 못하는지 알아보겠습니다.
롤링 셔터 유물이란 무엇인가요?
롤러 셔터 아티팩트는 롤러 셔터 메커니즘에 의해 발생합니다. 롤러 셔터 아티팩트는 촬영 중인 장면이나 카메라 자체가 빠른 움직임을 보내면 발생하며 이미지가 줄씩 캡처되기 때문에 프레임의 각 줄은 다른 노출 시간을 가지고 있습니다. 이 시간 출력 이미지는 이미지 왜곡, 왜곡 및 다른 문제를 가지고 있습니다. 이미지 왜곡에 대해 알아보기 위해, 확인이 기사- 그래요
일반적인 증상으로는 다음이 있습니다.
- 젤리 효과:이미지 흔들림 또는 기울기, 특히 손잡이 촬영 비디오 클립에서 눈에 띄는.
- 선이 왜곡된 것:카메라가 수평으로 움직일 때 수직선이 왜곡됩니다.
- 부분 노출:플래시나 스트로브가 사진의 일부를 과반 노출 또는 과반 노출시킬 수 있습니다.
- 그래
롤링 셔터 유물 발생을 줄이는 방법
이 기사 초에 이미 언급했듯이, 전지적 셔터 메커니즘을 가진 카메라는 롤링 셔터 유물을 효과적으로 완화시킬 수 있습니다. 이것은 오늘날 가장 효과적인 해결책입니다. 글로벌 셔터 카메라의 모든 라인업은 동시에 노출됩니다. 노출은 동시에 시작되고 끝납니다. 그래서 셔터 유물들은 불가능합니다. 이 외에도 촬영할 때 필요한 빠른 움직임의 양을 최소화할 수 있습니다. 더 빠른 센서 판독을 가진 고급 카메라를 선택함으로써요.
모션 블러란 게 뭐죠?
모션 블러 (motion blur) 는 사진 노출 시간 동안 피사체 또는 카메라가 움직일 때 발생하는 흐려지는 또는 후속 효과이다. 이 흐름을 일으키는 것은 센서가 움직이는 피사체의 날카롭고 조용한 순간을 정확하게 캡처 할 수 없거나카메라 모듈- 그래요 또한 노출 시간이 길어질수록 모션 흐름을 볼 가능성이 높아집니다. 그리고 운동 흐름을 가리는 물체의 속도가 증가함에 따라 증가합니다.
모션 블러를 해결하는 방법
롤링 셔터 유물과 달리 모션 블러는 센서의 지속적인 스캔에 의해 발생하지 않고 카메라의 노출 시간과 그 기간 동안 피사체 또는 카메라의 움직임의 제한에 의해 발생합니다.
따라서 우리는 모션 블러를 제거하는 해결책이 노출 시간을 줄이는 것, 즉 셔터 속도를 높이는 것이라고 결론 지을 수 있습니다. 소형의 이동이 크게 변화하지 않고 짧은 시간 동안 노출되도록 함으로써, 한 장의 촬영 중에 발생하는 모션 흐름을 줄일 수 있습니다.
물론, 셔터 속도를 결정할 때 대상 이동 속도와 카메라와 물체 사이의 거리를 고려해야 합니다. 그리고 기억해야 할 한 가지 사실은 셔터 속도가 너무 빨라지면, 불빛이 좋지 않으면 사진이 노출이 부족할 수 있다는 것입니다. 따라서 셔터 속도를 검사할 때 조명 조건을 고려해야 합니다.
롤링 셔터 유물과 모션 블러의 차이점은 무엇일까요?
롤링 셔터 아티팩트와 모션 블러의 차이를 이해하는 것은 이미지 품질을 향상시키기 위해 임베디드 비전 애플리케이션에 매우 중요합니다.
위에서 배운 바와 같이 모션 블러는 노출시간의 길이에 따라 달라지기 때문에 글로벌 셔터 카메라나 롤링 셔터 카메라로 발생할 수 있습니다. 롤러 셔터 아티팩트는 글로벌 셔터 메커니즘을 가진 카메라를 사용하여 완전히 제거 할 수 있지만, 롤러 셔터 아티팩트만 제거되고 움직임 흐름을 여전히 발생할 수 있습니다. 롤러 셔터 카메라에서는 롤러 셔터 유물과 모션 블러가 모두 발생할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
이 주제가 여러분께 도움이 되었으면 합니다.임베디드 비전 솔루션에 대한 질문이 있으시면, 또는 당신이 당신의 임베디드 비전 응용 프로그램에 대한 올바른 솔루션을 찾고 있다면, 저희에게 연락하십시오 - Sinoseen.
자주 묻는 질문
Q: 롤링 셔터 유물과 모션 블러의 주요 차이점은 무엇입니까?
A: 롤링 셔터 유물들은 카메라의 영상 센서의 지속적인 스캔으로 인해 발생하며, 그 결과 피사체의 왜곡과 왜곡이 발생합니다. 반면 모션 블러 (Motion Blur) 는 피사체나 카메라가 노출시간 동안 움직이기 때문에 흐려지는 모양이 된다.
Q: 롤러 셔터 유물들은 후처리 과정에서 수정될 수 있나요?
A: 예, 소프트웨어 기반의 변형 방지 및 안정화 기술은 후처리에 롤러 셔터 유물의 영향을 완화하기 위해 사용될 수 있습니다. 그러나, 종종 글로벌 셔터 카메라를 사용하거나 피사체 또는 카메라 움직임을 줄임으로써 원천에서 문제를 해결하는 것이 가장 좋습니다.
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